Урок по созданию шторы в 3D Max - а именно как сделать ламбрекен с узором. Данный урок по созданию шторы в 3D Max взят из полного курса "Дизайн интерьера в 3D Max" посмотрите программу и результаты обучения!
Как создать красивые шторы в 3D Max с ламбрекеном? С начало надо в...
Визуализация в 3Ds Max - разбор ошибок, нужный урок для начинающих! Урок взят из полного курса по "Дизайну интерьера в 3D Max" посмотрите! В видео-уроке я рассказываю, что надо доделать, указываю на ошибки, консультирую по разным деталям...
Визуализация в 3Ds Max - это интересный...
Моделирование пазл в 3D Max - простой и понятный урок для начинающих пользователей 3D Max! Автор урока по моделированию Юрий Павлов ученик Школы 3D - дизайна. Юрий прошел обучение в нашей школе и пробует себя как педагога. Урок по моделированию получился очень грамотный и информативный,...
Autogrid 3Ds Max - функция для моделирования объектов на плоскости других объектов. Как пользоваться Autogrid 3Ds Max? С начало надо включить любой стандартный примитив и в верху поставить галочку Autogrid. Смотрите скриншот ниже:
В каких случаях применяют Autogrid:
Если...Что такое Spline в 3D Max? Spline - это линия, в реальном мире такую линию мы можем нарисовать карандашом или ручкой. Spline это начало дизайна, первые шаги задуманной идеи! Spline имеет свободные и параметрические формы.
Line - свободная линия - построение кликом левой кнопкой мыши...Slice в 3D Max. При моделировании бывают такие ситуации, когда нужно точно по плоскости обрезать какую-либо модель или деталь. Например, иногда бывает проще скопировать какой-то объект и обрезать его, чем моделировать заново. Для этого предусмотрен модификатор Slice 3D Max.
• Записаться...
Иногда при финальной визуализации нужно представить какой-либо объект в виде сетки. Сделать это можно двумя способами, в зависимости от нужного результата. Первый вариант - сетка в 3D Max создается в виде материала и накладывается на объект, создавая красивую обводку всех его граней. Второй путь...
Pivot Point 3D Max – это точка поворота и масштабирования объекта, располагающаяся в середине по умолчанию. Вращение происходит после смещения Pivot в это место. Перед началом работы необходимо разорвать связь с объектом при помощи команды Affect Pivot only («Влияние на точку опоры») во вкладке...
Привязка в 3D Max. Данная функция осуществляет привязку одного объекта относительно другого в установленном месте. Также она используется при создании одного предмета на поверхности другого. Привязка в 3D Max обеспечивает точность и последовательность действий пользователя.
...Инструменты 3D Max. Данная функция осуществляет привязку одного объекта относительно другого в установленном месте. Также она используется при создании одного предмета на поверхности другого. Привязка обеспечивает точность и последовательность действий пользователя.
...
Обучение в аудитории
Москва