Интерфейс 3D Max. Программа предусматривает возможность перемещения объекта из центра по любой оси в локальных координатах. Данный функционал отражен в нижней части интерфейса и активируется при помощи ввода цифрового значения.
При отключении этой пиктограммы появятся мировые координаты объекта, который функционирует в данный момент. Инструмент «Замораживание выделения» позволяет блокировать его снятие. При его нажатии уже невозможно снять выделение. Это важно при переполнении сцены объектами, ведь в этом случае выделение удержать очень сложно.
Кроме того, перемещение в 3D Max осуществляется лупой, благодаря которой можно приблизить или отдалить саму студию. Словом, перемещение предполагает собой различную работу по изменению координат объекта и его расположения.