Авторская школа Иосифа Четвертакова logo

г. Москва, ул. Шипиловская, д. 58, к. 1
Пн-Пт: 10:00 - 21:30, Сб: 10:00 - 17:30

8 (800) 100-47-11
+7 (499) 403-13-17
welcome@3dmax-online.ru 8 (909) 933-10-00 Заказать звонок
Main menu
  • Главная
  • О нас
    • Наша команда
    • Заказать визуализацию
    • Партнерская программа
    • Способы и условия оплаты
    • Политика конфиденциальности
    • Согласие на обработку персональных данных
  • Портфолио
    • Интерьер
    • Экстерьер
    • Ландшафт
  • Курсы
  • Самоучитель 3D MAX
  • Форум
  • Ученики
  • Контакты
Форма поиска
3dmax-online.ru /  Самоучитель / 
3D Max моделирование
 / Моделирование книги из одного сплайна
Юрий Павлов
Статья
24.02.16 | Просмотров: 2981
 

Моделирование книги из одного сплайна

Вверх
216 пользователям это нравится, включая Вас.

Здравствуйте, коллеги! Один киногерой говорил:"Петь я не умею, но люблю." Также и я, не скажу что отличный моделлер, но люблю это дело. Очень сложную модель не осилю, но всегда стараюсь не искать модель в интернете, а делать сам. Мне нравится процесс. Как из ничего вырисовывается сначала заготовка, постепенно она приобретает нужный вид, потом настраивается материал и в результате получается фотореалистичная модель... Или не получается :) Я не профессионал, тупиковые моменты случаются. На мой взгляд, моделирование именно в 3Ds Max интересно ещё и тем, что большинство моделей можно создавать разными способами. Кому-то нравится конвертировать примитив в полигональную модель и дальше работать с ней. Кто-то из примитивов собирает будущую модель, а потом её шлифует. Мне больше нравится работать со сплайнами.  В этом уроке я покажу как сделать модель книги из одного сплайна, а также как подобрать и нарисовать текстуры для нашей книги. За двадцать минут из единственного сплайна можно создать неплохую модель. Такую книгу можно положить на журнальный столик или на прикроватную тумбочку, расположенные на переднем плане, что, конечно же, добавит насыщенности в сцене. Размеры такой модели книги из одного сплайна напрямую зависит от найденной текстуры обложки, что позволяет быстро создать нужную форму книги, а не колдовать с текстурами, подгоняя их под имеющуюся болванку. А имея сделанную один раз такую модель, её легко подкорректировать и под другие размеры книги, которая понадобится в следующий раз. В уроке я не стал останавливаться подробно на настройке материала обложки.  Чтобы подробно разобрать все виды обложек - мягкая, твёрдая полуглянцевая, кожаная, тканевая и их вариации - новая, состаренная, с тиснением и т.д., не хватило бы и ещё одного урока. Чтобы подробно изучить создание материалов приглашаю пройти курсы в Авторской Школе Иосифа Четвертакова, где Вы научитесь создавать сами материалы, настраивать свет и камеру и многое-многое другое.  Желаю Успехов в моделировании!

Здравствуйте, коллеги!

Один киногерой говорил:"Петь я не умею, но люблю." Также и я, не скажу что отличный моделлер, но люблю это дело. Очень сложную модель не осилю, но всегда стараюсь не искать модель в интернете, а делать сам. Мне нравится процесс. Как из ничего вырисовывается сначала заготовка, постепенно она приобретает нужный вид, потом настраивается материал и в результате получается фотореалистичная модель... Или не получается :) Я не профессионал, тупиковые моменты случаются.

На мой взгляд, моделирование именно в 3Ds Max интересно ещё и тем, что большинство моделей можно создавать разными способами. Кому-то нравится конвертировать примитив в полигональную модель и дальше работать с ней. Кто-то из примитивов собирает будущую модель, а потом её шлифует. Мне больше нравится работать со сплайнами. 

В этом уроке я покажу как сделать модель книги из одного сплайна, а также как подобрать и нарисовать текстуры для нашей книги. За двадцать минут из единственного сплайна можно создать неплохую модель. Такую книгу можно положить на журнальный столик или на прикроватную тумбочку, расположенные на переднем плане, что, конечно же, добавит насыщенности в сцене.

Размеры такой модели книги из одного сплайна напрямую зависит от найденной текстуры обложки, что позволяет быстро создать нужную форму книги, а не колдовать с текстурами, подгоняя их под имеющуюся болванку. А имея сделанную один раз такую модель, её легко подкорректировать и под другие размеры книги, которая понадобится в следующий раз.

В уроке я не стал останавливаться подробно на настройке материала обложки.  Чтобы подробно разобрать все виды обложек - мягкая, твёрдая полуглянцевая, кожаная, тканевая и их вариации - новая, состаренная, с тиснением и т.д., не хватило бы и ещё одного урока. Чтобы подробно изучить создание материалов приглашаю пройти курсы в Авторской Школе Иосифа Четвертакова, где Вы научитесь создавать сами материалы, настраивать свет и камеру и многое-многое другое. 

Желаю Успехов в моделировании!

Вверх
216 пользователям это нравится, включая Вас.
Комментарии:
  • На сайте
  • Facebook
  • Вконтакте
Курс ХИТ
Дизайн интерьера в 3D Max
Бесплатные курсы
Ноутбук для 3D Max
Компьютер для 3D Max
Основы дизайна в 3Ds Max

 

 

 

 

  • Забыли пароль?

  ЗАПИСАТЬСЯ   

на обучение в

Школу 3D-дизайна

Идет набор на 2-е марта.

Группа выходного дня

по субботам.

Места ограничены!

  ЗАПИСАТЬСЯ   

 

Обучение в аудитории

Москва

Контакты
  •   8 (800) 100-47-11
  •   iosif89163446827
  •   welcome@3dmax-online.ru
  •   г. Москва, ул. Шипиловская, д. 58, к. 1
  •   3d-max в Google+
Обновление самоучителя
  • Компьютер для трехмерного моделирования – как выбрать и что необходимо знать
    Компьютерная начинка имеет огромное значение для любого, кто собирается профессионально заниматься трехмерным моделированием. Зачастую возникает соблазн приобрести готовую машину, а то и ноутбук, и не забивать себе...
    11.02.2019
  • Плагины к 3Ds Max для специалистов разных сфер
    Практически любое программное обеспечение для трехмерного моделирования отличается большим набором встроенных инструментов и функции, но зачастую этого оказывается недостаточно для задач продвинутого уровня и...
    11.02.2019
  • В каких сферах деятельности используется трехмерное моделирование
    Возможности современных компьютеров позволяют с высокой степенью точности создавать сложные трехмерные модели реальных объектов. Этим широко пользуются представители самых разных профессий. В этой статье мы...
    11.02.2019
  • Школа 3d визуализации открыта для желающих изучить уникальную программу
    Путь образования человека начинается со школы. Для кого-то она оставляет в сердце радостные и светлые воспоминания. Кто-то помнит большой и тяжелый груз, задаваемых уроков. Но одно остается неизменно: школа...
    17.01.2019
  • Видео уроки - самая эффективная форма обучения 3d max на сегодняшний день
    С началом XX века все большую популярность набирал кинематограф. Совсем неудивительно, ведь глаза служат чувственным поездом в самый цент мозга. Взрослым интересно смотреть любимые фильмы на экране, смешные видео,...
    17.01.2019
  • 3d max с нуля до профи
    Сегодня новичку, желающему освоить программу 3d max, открываются безграничные возможности для обучения. В этом одновременно заключается сложность процесса. Понять с чего начать, правильно освоить новую информацию и...
    17.01.2019
  • Зачем нужен 3Ds Max
    Одним из первых модификаций программ, позволяющих редактировать трехмерную графику, является 3D Max. Продукт успешно используется с 90-х годов двадцатого века по настоящее время. Приложение содержит массу полезных...
    06.12.2018
  • Полезные возможности программы
    Современный редактор 3Ds Max пользуется большой популярностью среди продвинутых пользователей и профессиональных дизайнеров. Благодаря удобному интерфейсу и внушительным возможностям, программа позволяет...
    06.12.2018
  • Полезные советы для новичка
    Специалисты предлагают новичкам полезные советы, которые помогут повысить эффективность процесса освоения редактора и качество результата. К примеру, при моделировании может несколько затруднить работу сетка....
    06.12.2018
  • Работа на рубеже технологий
    Стремительно развивающимся направлением в компьютерной индустрии стало 3D-моделирование. Любое производство невозможно представить без объектов, построенных в 3D графике. А современная медиа-продукция уже...
    27.11.2018
 
Все материалы, опубликованные на сайте, являются объектами авторского и имущественного права. Любое их использование должно быть
согласовано с администрацией сайта. Никакие материалы этого сайта не являются публичной офертой. ИП Четвертаков И.А. ОГРНИП 312774634100068
г. Москва, ул. Шипиловская, д. 58, к. 1. Пн-Пт: 11:00 - 21:30. Сб: 10:00 - 17:00 | +7 (499) 403-13-17, 8 (800) 100-47-11
3dmax-online.ru © 2012-2019 | Карта сайта | Политика конфидициальности | welcome@3dmax-online.ru
 

 

ПОДЕЛИТЬСЯ
ПОДЕЛИТЬСЯ