Здравствуйте, коллеги! Один киногерой говорил:"Петь я не умею, но люблю." Также и я, не скажу что отличный моделлер, но люблю это дело. Очень сложную модель не осилю, но всегда стараюсь не искать модель в интернете, а делать сам. Мне нравится процесс. Как из ничего вырисовывается сначала заготовка, постепенно она приобретает нужный вид, потом настраивается материал и в результате получается фотореалистичная модель... Или не получается :) Я не профессионал, тупиковые моменты случаются. На мой взгляд, моделирование именно в 3Ds Max интересно ещё и тем, что большинство моделей можно создавать разными способами. Кому-то нравится конвертировать примитив в полигональную модель и дальше работать с ней. Кто-то из примитивов собирает будущую модель, а потом её шлифует. Мне больше нравится работать со сплайнами. В этом уроке я покажу как сделать модель книги из одного сплайна, а также как подобрать и нарисовать текстуры для нашей книги. За двадцать минут из единственного сплайна можно создать неплохую модель. Такую книгу можно положить на журнальный столик или на прикроватную тумбочку, расположенные на переднем плане, что, конечно же, добавит насыщенности в сцене. Размеры такой модели книги из одного сплайна напрямую зависит от найденной текстуры обложки, что позволяет быстро создать нужную форму книги, а не колдовать с текстурами, подгоняя их под имеющуюся болванку. А имея сделанную один раз такую модель, её легко подкорректировать и под другие размеры книги, которая понадобится в следующий раз. В уроке я не стал останавливаться подробно на настройке материала обложки. Чтобы подробно разобрать все виды обложек - мягкая, твёрдая полуглянцевая, кожаная, тканевая и их вариации - новая, состаренная, с тиснением и т.д., не хватило бы и ещё одного урока. Чтобы подробно изучить создание материалов приглашаю пройти курсы в Авторской Школе Иосифа Четвертакова, где Вы научитесь создавать сами материалы, настраивать свет и камеру и многое-многое другое. Желаю Успехов в моделировании!
Здравствуйте, коллеги!
Один киногерой говорил:"Петь я не умею, но люблю." Также и я, не скажу что отличный моделлер, но люблю это дело. Очень сложную модель не осилю, но всегда стараюсь не искать модель в интернете, а делать сам. Мне нравится процесс. Как из ничего вырисовывается сначала заготовка, постепенно она приобретает нужный вид, потом настраивается материал и в результате получается фотореалистичная модель... Или не получается :) Я не профессионал, тупиковые моменты случаются.
На мой взгляд, моделирование именно в 3Ds Max интересно ещё и тем, что большинство моделей можно создавать разными способами. Кому-то нравится конвертировать примитив в полигональную модель и дальше работать с ней. Кто-то из примитивов собирает будущую модель, а потом её шлифует. Мне больше нравится работать со сплайнами.
В этом уроке я покажу как сделать модель книги из одного сплайна, а также как подобрать и нарисовать текстуры для нашей книги. За двадцать минут из единственного сплайна можно создать неплохую модель. Такую книгу можно положить на журнальный столик или на прикроватную тумбочку, расположенные на переднем плане, что, конечно же, добавит насыщенности в сцене.
Размеры такой модели книги из одного сплайна напрямую зависит от найденной текстуры обложки, что позволяет быстро создать нужную форму книги, а не колдовать с текстурами, подгоняя их под имеющуюся болванку. А имея сделанную один раз такую модель, её легко подкорректировать и под другие размеры книги, которая понадобится в следующий раз.
В уроке я не стал останавливаться подробно на настройке материала обложки. Чтобы подробно разобрать все виды обложек - мягкая, твёрдая полуглянцевая, кожаная, тканевая и их вариации - новая, состаренная, с тиснением и т.д., не хватило бы и ещё одного урока. Чтобы подробно изучить создание материалов приглашаю пройти курсы в Авторской Школе Иосифа Четвертакова, где Вы научитесь создавать сами материалы, настраивать свет и камеру и многое-многое другое.
Желаю Успехов в моделировании!
Обучение в аудитории
Москва