Многие объекты в 3Ds Max можно создать, используя редактирование обычных стандартных примитивов – шаров, кубов и т.д. Меняя размеры и воздействуя на точки, ребра или полигоны вручную или модификаторами, можно придавать им самые причудливые формы. Но есть ситуации, когда моделирование сплайнами в 3Ds Max является более простым и эффективным. • Записаться на БЕСПЛАТНЫЙ курс 3D Max Например, так можно создавать модели очень сложной формы. Примитивы-сплайны – это, по сути, обычные двухмерные геометрические объекты. Ими можно вычертить поверхность любой конфигурации за короткий промежуток времени. В видеоуроке показан пример, когда моделирование сплайнами в 3Ds Max позволяет за несколько секунд создать стены здания очень необычной конструкции. Использование традиционных способов для выполнения данной операции отняло бы гораздо больше времени и вряд ли дало бы такой же результат. Моделирование в 3Ds Max позволяет модифицировать и комбинировать стандартные сплайны и получать очень необычные и сложные поверхности. При этом весь процесс очень нагляден и легко контролируется на каждом этапе.
Многие объекты в 3Ds Max можно создать, используя редактирование обычных стандартных примитивов – шаров, кубов и т.д. Меняя размеры и воздействуя на точки, ребра или полигоны вручную или модификаторами, можно придавать им самые причудливые формы. Но есть ситуации, когда моделирование сплайнами в 3Ds Max является более простым и эффективным.
• Записаться на БЕСПЛАТНЫЙ курс 3D Max
Например, так можно создавать модели очень сложной формы. Примитивы-сплайны – это, по сути, обычные двухмерные геометрические объекты. Ими можно вычертить поверхность любой конфигурации за короткий промежуток времени.
В видеоуроке показан пример, когда моделирование сплайнами в 3Ds Max позволяет за несколько секунд создать стены здания очень необычной конструкции. Использование традиционных способов для выполнения данной операции отняло бы гораздо больше времени и вряд ли дало бы такой же результат.
Моделирование в 3Ds Max позволяет модифицировать и комбинировать стандартные сплайны и получать очень необычные и сложные поверхности. При этом весь процесс очень нагляден и легко контролируется на каждом этапе.
Обучение в аудитории
Москва