Выделение в 3D Max – самая частая процедура. Если правильно оптимизировать это важное действие, то можно сохранить немало времени. Как именно делать выделение и что для этого необходимо, расскажет учебное занятие, в котором также можно познакомиться и с некоторыми способами оптимизации процесса.
Выделение в 3D Max – самая частая процедура. Если правильно оптимизировать это важное действие, то можно сохранить немало времени. Как именно делать выделение и что для этого необходимо, расскажет учебное занятие, в котором также можно познакомиться и с некоторыми способами оптимизации процесса.
• Записаться на БЕСПЛАТНЫЙ курс 3D Max
Если необходимо обособить только один объект из группы, провести эту операцию можно с помощью опции Window / Crossing. При этом если кнопка нажата, то выделяться будет только то, что попало в рамку. В противном случае, это коснётся и тех предметов, которые не полностью попали в обособленную область.
Выделение в 3D Max можно сделать автоматическим. При этом если рамка будет направлена справа налево, то захватятся предметы, которые попали в неё полностью и частично. В случае выделения слева направо обособятся только объекты, полностью попавшие в неё.
Выделение в 3D Max хорошо комбинировать с фильтром, который не позволяет захватывать ничего лишнего. Это очень удобная опция, о которой должны знать все специалисты и любители проектирования в программе. Но самое главное – не забыть отключить фильтр в нужный момент, иначе выполнение операции станет невозможным.
Обучение в аудитории
Москва