При проектировании сложной сцены из множества объектов очень часто требуется выполнить выравнивание в 3Ds Max. Это необходимо для того, чтобы правильно сориентировать один объект по отношению к другому. Выровняв модели относительно друг друга, можно выполнить привязку и зафиксировать их положение. • Записаться на БЕСПЛАТНЫЙ курс 3D Max При разработке интерьеров и экстерьеров выравнивание в 3Ds Max позволяет с высокой точностью выполнить такие элементы, как прислоненная к стене лестница, книга на подставке, висящее на стене зеркало и многое другое. Выравнивание в 3Ds Max выполняют с помощью операции Align, которая имеет множество вариантов и настроек: есть возможность выбора плоскостей, осей, полигонов или ребер. При этом работа происходит с двумя объектами сразу. В видеоуроке показано выравнивание в 3Ds Max на примере наложения одного предмета на плоскость другого. Все происходит буквально в несколько кликов мышкой. Вручную достичь такой точности очень трудно, особенно если сцена является довольно сложной. Выравнивание же позволяет делать все очень быстро и с неограниченным количеством объектов.
При проектировании сложной сцены из множества объектов очень часто требуется выполнить выравнивание в 3Ds Max. Это необходимо для того, чтобы правильно сориентировать один объект по отношению к другому. Выровняв модели относительно друг друга, можно выполнить привязку и зафиксировать их положение.
• Записаться на БЕСПЛАТНЫЙ курс 3D Max
При разработке интерьеров и экстерьеров выравнивание в 3Ds Max позволяет с высокой точностью выполнить такие элементы, как прислоненная к стене лестница, книга на подставке, висящее на стене зеркало и многое другое. Выравнивание в 3Ds Max выполняют с помощью операции Align, которая имеет множество вариантов и настроек: есть возможность выбора плоскостей, осей, полигонов или ребер. При этом работа происходит с двумя объектами сразу.
В видеоуроке показано выравнивание в 3Ds Max на примере наложения одного предмета на плоскость другого. Все происходит буквально в несколько кликов мышкой. Вручную достичь такой точности очень трудно, особенно если сцена является довольно сложной. Выравнивание же позволяет делать все очень быстро и с неограниченным количеством объектов.
Обучение в аудитории
Москва