Главная / Уроки моделирования в 3Д Макс

Сообщение об ошибке

Notice: unserialize(): Error at offset 2 of 218 bytes in variable_initialize() (line 915 of /var/www/tdmasters/data/www/3dmax-online.ru/includes/bootstrap.inc).

Моделинг в 3Ds MAX

При визуализации интерьера в 3D Max, не всегда найдется готовая трехмерная модель тарелки. В этом случае необходимую модель можно сделать с помощью модификатора Lathe, который выдавливает сплайн по кругу. Как сделать тарелку в 3D Max:

 

Вычертить профиль сплайном. Скруглить...
Моделинг в 3Ds MAX

При визуализации интерьера в 3D Max, не всегда найдется готовая трехмерная модель тарелки. В этом случае необходимую модель можно сделать с помощью модификатора Lathe, который выдавливает сплайн по кругу. Как сделать тарелку в 3D Max:

 

Вычертить профиль сплайном. Скруглить...
Моделинг в 3Ds MAX

При визуализации интерьера в 3D Max, не всегда найдется готовая трехмерная модель тарелки. В этом случае необходимую модель можно сделать с помощью модификатора Lathe, который выдавливает сплайн по кругу. Как сделать тарелку в 3D Max:

 

Вычертить профиль сплайном. Скруглить...
Сплайн (Splines)  и его свойство, в 3Ds MAX

Spline - это линия, которой можно задавать самые разные формы и направления, поэтому ее широко используют для моделирования. Данная функция находится во вкладке Create. О многих свойствах и возможностях двумерных геометрических объектов вы узнаете, если посмотрите это видео до конца.

• ...

Сплайн (Splines)  и его свойство, в 3Ds MAX

Spline - это линия, которой можно задавать самые разные формы и направления, поэтому ее широко используют для моделирования. Данная функция находится во вкладке Create. О многих свойствах и возможностях двумерных геометрических объектов вы узнаете, если посмотрите это видео до конца.

• ...

Сплайн (Splines)  и его свойство, в 3Ds MAX

Spline - это линия, которой можно задавать самые разные формы и направления, поэтому ее широко используют для моделирования. Данная функция находится во вкладке Create. О многих свойствах и возможностях двумерных геометрических объектов вы узнаете, если посмотрите это видео до конца.

• ...

Модификатор Normal в 3Ds MAX

При нормальном положении вещей внутренние поверхности объекта не видны. Но иногда в программе может случаться момент, когда выворачиваются нормали предмета, погруженного в сцену. Чтобы вернуть его в исходное состояние, необходимо воспользоваться модификатором Normal, который расположен во...

Модификатор Normal в 3Ds MAX

При нормальном положении вещей внутренние поверхности объекта не видны. Но иногда в программе может случаться момент, когда выворачиваются нормали предмета, погруженного в сцену. Чтобы вернуть его в исходное состояние, необходимо воспользоваться модификатором Normal, который расположен во...

Модификатор Normal в 3Ds MAX

При нормальном положении вещей внутренние поверхности объекта не видны. Но иногда в программе может случаться момент, когда выворачиваются нормали предмета, погруженного в сцену. Чтобы вернуть его в исходное состояние, необходимо воспользоваться модификатором Normal, который расположен во...

Win Topo + 3Ds MAX

Для чего нужна программа WinTopo? Иногда бывает нужно создать в 3D Max модель, которая имеет сложную конфигурацию. Например, это может быть логотип или эмблема, изображение которой можно просто выдавить с помощью модификаторов. Но рисование самого контура сплайнами занимает очень много времени....

Страницы