Главная / Уроки моделирования в 3Д Макс

Объединить объекты в 3D Max

Объединение объектов в 3D Max. Необходимо объединить несколько объектов в один. Например, при разработке сложной сцены из очень большого числа полигонов можно каждую их часть разрабатывать отдельно. В конце работы все объекты в 3D Max объединенить в один.

• Записаться на БЕСПЛАТНЫЙ курс...

Балкон в 3D Max

Создание 3D-модели балкона для многих является сложной задачей. Работа над этим элементом может занять не меньше получаса. Если последовать представленной на странице видеоиструкции, можно значительно увеличить скорость визуализации.

• Записаться на БЕСПЛАТНЫЙ курс 3D Max

Создание...

Балкон в 3D Max

Создание 3D-модели балкона для многих является сложной задачей. Работа над этим элементом может занять не меньше получаса. Если последовать представленной на странице видеоиструкции, можно значительно увеличить скорость визуализации.

• Записаться на БЕСПЛАТНЫЙ курс 3D Max

Создание...

Балкон в 3D Max

Создание 3D-модели балкона для многих является сложной задачей. Работа над этим элементом может занять не меньше получаса. Если последовать представленной на странице видеоиструкции, можно значительно увеличить скорость визуализации.

• Записаться на БЕСПЛАТНЫЙ курс 3D Max

Создание...

Создание стен в 3D Max

Основой при создании проекта любого здания являются стены. Первое, что нужно сделать при их визуализации — настроить системные величины. Это позволит в дальнейшем создавать прямые конструкции необходимого размера. Для этого в соответствующей строчке меню следует выбрать единицу измерения...

Создание стен в 3D Max

Основой при создании проекта любого здания являются стены. Первое, что нужно сделать при их визуализации — настроить системные величины. Это позволит в дальнейшем создавать прямые конструкции необходимого размера. Для этого в соответствующей строчке меню следует выбрать единицу измерения...

Создание стен в 3D Max

Основой при создании проекта любого здания являются стены. Первое, что нужно сделать при их визуализации — настроить системные величины. Это позволит в дальнейшем создавать прямые конструкции необходимого размера. Для этого в соответствующей строчке меню следует выбрать единицу измерения...

Моделирование сплайнами в 3Ds Max

Многие объекты в 3Ds Max можно создать, используя редактирование обычных стандартных примитивов – шаров, кубов и т.д. Меняя размеры и воздействуя на точки, ребра или полигоны вручную или модификаторами, можно придавать им самые причудливые формы. Но есть ситуации, когда моделирование сплайнами в...

Edit Poly 3D Max имеет множество функций. Данный модификатор позволяет редактировать различные объекты геометрии: точки, ребра, полигоны, из которых состоят сложнейшие объекты. Edit Poly 3D MAX расширяет возможности моделирования интерьеров и не только...

• Записаться на БЕСПЛАТНЫЙ курс 3D...

Как моделировать вазу в 3D Max? Инструмент Lathe осуществляет выдавливание профиля по кругу. Перед началом работы необходимо создать очертание будущего предмета. Чтобы выбрать нужный модификатор, необходимо зайти в командную панель modifier, которая находится справа интерфейса программы, и...

Страницы